理解一段视频的声音,不只是留意背景音乐,而是区分对白、环境、音效和安静各自承担的任务。

01

环境声让场所具备真实尺度

不同房间的混响、室外交通声或持续的电器嗡鸣,都会让画面里的空间更有存在感。声音层次不需要很复杂,但应与所见环境相互支持。

02

画外声音把叙事延伸到镜头之外

不展示说话者的面孔,可能使观众关注正在倾听的人。远处一声门响,也可能改变当前画面所传递的安全感。

03

音乐应与人物体验形成关系

音乐可以带领情绪,也可能刻意与情节背离。单纯用高音量音乐覆盖每一次转折,会让戏剧变化显得失去层次。

04

安静不等于没有声音设计

突然减少环境噪声,能够强化人物的主观体验。尤其在转场和重要决定之前,静默的出现时机会影响观众的注意力。

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